lunes, 26 de mayo de 2014

Evaluando mi proyecto

En esta ocasión comparto con todos las estrategias para la evaluación de mi proyecto ¿Sigue existiendo la épica o es  cosa de otra época? que han sido consensuadas con mi socio, Alejandro, así como la línea del tiempo. En primer lugar, la rúbrica contiene los elementos esenciales del proyecto y recoge los criterios de evaluación 6, 7 y 8 del currículo de Lengua Castellana y Literatura de Canarias de 3º ESO:

6. Utilizar los conocimientos literarios en la comprensión y la valoración de textos breves o fragmentos, atendiendo a la presencia de ciertos temas recurrentes en la tradición literaria, incluida la canaria, al valor simbólico del lenguaje poético y a la evolución de los géneros, de las formas literarias y de los estilos.
7. Componer textos, en soporte papel o digital, con intención literaria, poniendo en práctica los conocimientos adquiridos sobre las convenciones literarias, con especial atención al tratamiento de los temas abordados y la correcta aplicación de las características propias de cada género.
8. Mostrar conocimiento de las relaciones entre las obras leídas y comentadas, el contexto en que aparecen y los autores más relevantes de la historia de la literatura, con la adecuada atención a autores canarios y a muestras de la literatura europea, realizando comentarios literarios u otros trabajos personales de información y de síntesis o de imitación y recreación, en soporte papel o digital. 

Además contiene diferentes productos que serán evaluados a lo largo del proceso como son la investigación, presentación, entrevistas o vídeos. Se incluye momentos de reflexión para reajustar el trabajo, así como de exposición final. Dentro de la evaluación se incorpora la socialización diseñada desde el principio.


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3
2
1
Producto final- Vídeo
Elabora de manera autónoma un vídeo de un relato épico actual, respetando las características estudiadas del género, con total autonomía y creatividad.
Elabora un vídeo de un relato épico actual con algo de ayuda, respetando la mayoría de las características estudiadas del género, con cierta autonomía y creatividad.
Elabora un vídeo de un relato épico actual con bastante ayuda, respetando alguna de las características estudiadas del género, con poca autonomía.
Elabora con muchas dificultades( o no lo elabora) un vídeo de un relato épico actual con una guía constante, sin apenas incluir las características estudiadas del género, con muy poca autonomía.
Uso de las TIC
Utiliza varios programas y aplicaciones para la realización de los productos de manera autónoma
Utiliza algunos programas y aplicaciones para la realización de los productos con cierta ayuda
Utiliza algunos programas y aplicaciones para la realización de los productos con bastante ayuda
Utiliza algún programa o aplicación para la realización de alguno de los productos de manera muy guiada.
Entrevistas
Crean el cuestionario y realizan entrevistas acerca de aspectos épicos en nuestra sociedad: series, novelas, videojuegos, etc. de manera autónoma y sin ayuda
Crean el cuestionario y realizan entrevistas acerca de aspectos épicos en nuestra sociedad: series, novelas, videojuegos, etc. con alguna ayuda
Crean el cuestionario y realizan alguna entrevista acerca de aspectos épicos en nuestra sociedad: series, novelas, videojuegos, etc. con bastante ayuda
Crean el cuestionario de manera muy dirigida y apenas realizan entrevistas acerca de aspectos épicos en nuestra sociedad: series, novelas, videojuegos, etc. con muy poca autonomía
Investigación y recogida de datos. Presentación
Realiza la investigación base sobre la épica en fuentes escritas de forma autónoma, aplicando criterios de selección y síntesis. Realiza la presentación de dicha síntesis en un PPT o similar de manera adecuada incluyendo datos de entrevistas
Realiza la investigación base sobre la épica en fuentes escritas con cierta ayuda, aplicando criterios de selección y síntesis. Realiza la presentación de dicha síntesis en un PPT o similar de manera adecuada, a veces, con ayuda
Realiza la investigación base sobre la épica en fuentes escritas con dificultad  aplicando algunos criterios de selección y síntesis. Realiza la presentación de dicha síntesis en un PPT o similar con bastante ayuda
Realiza algo de la investigación base sobre la épica en fuentes escritas con necesidad de apoyo constante aplicando con mucha dificultad criterios de selección y síntesis. Realiza la presentación de dicha síntesis en un PPT o similar con una guía constante y sin autonomía
Trabajo en grupo
Cada uno asume su rol, colabora en el trabajo y contribuye a que el producto esté bien realizado
Cada uno asume su rol, colabora casi todo el tiempo y contribuye a que el producto esté realizado
Hay algunos problemas en que cada uno asuma su rol y en la colaboración,  lo que hace  que el producto esté incompleto
Hay muchos problemas en el trabajo colaborativo, sin asumir los roles lo que provoca que el producto esté en una fase inicial o no realizado.

Y esta es la línea del tiempo de la evaluación del proyecto:

Evaluando la evaluación II

miércoles, 14 de mayo de 2014

Revisando mi prototipo

Hemos decidido qué artefactos y herramientas utilizar teniendo en cuenta la realidad del centro y del alumnado con la intención de que la tecnología y su acceso no suponga una dificultad añadida. A continuación, mostramos los cambios en nuestro proyecto:
·    Título del proyecto: ¿Sigue existiendo la épica o ya tuvo su época?
·    Modalidad y etapa educativa: 3º ESO Lengua Castellana y Literatura. Podrían incluirse otras áreas como Plástica, Música, etc. De hecho, el proyecto está pensado como una tarea multidisciplinar.
·    Perfil de los estudiantes: Alumnado de 3º ESO de procedencia diversa de una zona turística, pocos hábitos de estudio, desinhibidos,  amantes de  los retos y  el uso de las TIC. Hay que tener en cuenta que no todos cuentan con conexión de internet u ordenador en casa por lo que el trabajo con las TIC habrá que realizarlo en el centro
·    Producto final: Elaboración de una comparativa entre las características más generales de las obras épicas tradicionales y otros géneros más actuales. Creación de un relato épico actual mediante un vídeo. Finalmente, se realizará una exposición con todos los trabajos realizados en la biblioteca del centro, que se ambientará con dicha temática. Se difundirá en la plataforma de la Consejería Abriendo la escuela y en otras redes sociales como Google+ o twitter y en el blog de aula
·    Relación con el currículo: El tema del proyecto está claramente relacionado con el currículo de 3º ESO o 1º Bachillerato por coincidir algunos contenidos, dentro del área de Lengua Castellana y Literatura. En concreto, trabajaríamos los criterios de evaluación 3, 6, 7 y 8 del  currículo de 3º ESO de Lengua Castellana y Literatura de Canarias. También la producción final puede incluir contenidos de las áreas de Plástica, Música, Tecnología, etc.
·    Fases y temporalización del proyecto:
Primera fase de creación y reflexión. En este momento consultamos diferentes fuentes y docentes que nos puedan servir de inspiración para desarrollar el proyecto. Para ello utilizo las herramientas de mi PLE: búsquedas en internet, espacios colaborativos, redes sociales, etc.
Segunda fase: Búsqueda de socios para realizar el proyecto de forma paralela en otros centros y que nos podría permitir crear un espacio común para compartirlo. Esta fase se puede realizar paralelamente a la primera. El tiempo estimado es de dos semanas.
Tercera fase:
Movimiento dentro del aula: Formación de los grupos con sus respectivos roles. Es importante dar correctamente la información sobre el proyecto y lo que deseamos que realicen, en este caso, una investigación acerca de lo que es la épica y la creación del vídeo con esta temática actualizada. Se les enseñará el uso de herramientas colaborativas como Google drive que les permitan tener acceso al trabajo del grupo y se utiliza como herramienta de apoyo la plataforma moodle donde se les indicará cómo buscar información relevante. Asimismo trabajarán con presentaciones (Drive o PPT) para recoger las características de este género que deberán aplicar luego en el producto final. El tiempo aproximado será de una semana
Movimiento fuera del aula: En el caso de que otro centro estuviera llevando a cabo el proyecto simultáneamente crearíamos una wiki que nos permitiera la comunicación entre los diferentes grupo. Además el alumnado tendrá que recoger información acerca de las manifestaciones actuales de la épica mediante entrevistas sobre series, videojuegos, películas, etc. a las personas de su entorno y recogidas en podcast. Los datos que extraigan de esta pequeña investigación la incorporarán a la presentación sobre el género épico. El tiempo aproximado será de una semana
Movimiento hacia dentro del aula: Se invitará a antiguos alumnos y alumnas a un debate en clase acerca de la pervivencia del género épico. Se trata de alumnado aficionado al manga o juegos de rol y que pueden dar su visión experta a alguna de las tesis mantenidas en el estudio realizado. Exposición final de los vídeos realizados en la biblioteca del centro  al que se invitará a las familias, antiguos alumnado, etc.
Utilización de plataformas para la difusión del trabajo: Google+, Blog de aula, Proyecto Abriendo la escuela, etc.
El tiempo aproximado para esta fase será de una semana

·      Requisitos humanos y materiales:
Será necesario contar con los docentes y el alumnado que van a llevar a cabo el proyecto. Además, contaremos con la ayuda de personas cercanas al centro como antiguos alumnos o familias. Haremos partícipes al equipo educativo, aunque no esté implicado directamente en el proyecto como una forma de aproximarlos al ABP. En cuanto a los recursos materiales, necesitaremos al menos un ordenador por grupo con conexión a internet. Utilizaremos los móviles como herramienta de grabación de audio o de vídeo y cámaras que puedan aportar el alumnado o el centro. Además serán necesarios los artefactos mencionados en la presentación.

lunes, 12 de mayo de 2014

Representación de los artefactos y herramientas de mi proyecto

En las siguientes imágenes quiero representar los diferentes momentos de mi proyecto. Un primer momento lo ocupa la reflexión y difusión para buscar socios. Para ello utilizo mi PLE. Luego consulto el currículo y los intereses del alumnado, contactando a través de diferentes foros con mis posibles socios: twitter, herramientas de Google, espacios de docentes como Procomún, etc. Con los colaboradores del proyecto hemos acordado utilizar las siguientes herramientas y artefactos para su desarrollo y difusión: herramientas colaborativas como Google drive, presentaciones, plataformas (Moodle- Evagdecanarias), vídeos realizados con Stuperflix o Animoto o herramientas de difusión como Google + o el propio blog de aula.

sábado, 10 de mayo de 2014

Competencia digital y ABP

Analizando mi competencia digital, creo que tengo que fortalecer los aspectos relacionados con el conocimiento de los códigos adecuados en la red. Además tengo que profundizar en el conocimiento de la protección de mis datos y los de mi alumnado para evitar consecuencias inesperadas. En cuanto a mis perfiles en la red,  debo gestionarlos mejor para sacarles el máximo provecho.
¿Qué aspectos pueden ser más útiles para el ABP en clase? Creo que todos son importantes porque están relacionados unos con otros y con el concepto de socialización rica.
¿Cómo mejorar nuestra competencia digital colectivamente? Personalmente, me resultó inspirador el anterior mooc: Entornos Personales de Aprendizaje (PLEmooc). Me ayudó a mejorar mi competencia digital y me inoculó las ganas de aprender de manera comunitaria. Por eso estoy haciendo ABPmooc.

Esta es mi valoración actual de mi competencia digital:

jueves, 8 de mayo de 2014

Búsqueda de socios para mi proyecto

Después de diferentes intentos para conseguir socios y socias para mi proyecto, sólo he conseguido el apoyo de un compañero de mi centro del área de Lengua Castellana, Alejandro Molina. Dada las alturas del curso a las que estamos, consideramos que es una propuesta que realizaremos el próximo año colaborativamente, lo que nos dará tiempo para mejorarla y seleccionar mejor el producto final. Al mismo tiempo, podría incluir a otro profesorado del centro o a otros participantes del ABPmooc. Conjuntamente hemos decidido que la socialización será tanto desde dentro del propio aula, con el trabajo colaborativo, hasta invitando a personas del entorno para que aporten sus conocimientos, en un movimiento desde fuera hacia dentro. Hemos visto que es necesario limitar el tipo de artefactos y herramientas para evitar la dispersión del alumnado y la diversidad de rúbricas de evaluación. Por eso nos decantamos por la elaboración de un vídeo en el que se muestre esa propuesta de relato épico actual en cualquiera de sus manifestaciones.
Estas son algunas de las acciones realizadas en la búsqueda de socios:

sábado, 3 de mayo de 2014

La socialización de mi proyecto. Proyecto mínimo viable


Acerca del aprendizaje cooperativo: mi reflexión

He de reconocer que el aprendizaje cooperativo es una de mis asignaturas pendientes. Creo que, en parte, se debe a mi desconocimiento y, en parte, al temor al posible descontrol de la clase. Tras analizar el cuestionario propuesto en ABPmooc, así como los documentos de apoyo, me doy cuenta de que no es tan complicado pero es necesario ir poco a poco, con unos objetivos claros y trabajando previamente las relaciones interpersonales. En este sentido, es bastante inspirador el artículo de Fernando Trujillo: Aprendizaje cooperativo: cómo empezar. El resto de enlaces y lecturas propuestas en el curso son sumamente interesantes y me resultan enriquecedoras. ¡Cuánto estoy aprendiendo y cuánto me queda por aprender!
Gracias a tod@s por darme esta oportunidad.
Aquí les dejo mi cuestionario acerca de mis prácticas colaborativas con el alumnado:

jueves, 1 de mayo de 2014

Mi metáfora visual

Esta es la metáfora visual de los valores personales y sociales que quiere promover mi proyecto. Para realizarla, he utilizado la misma aplicación que para el vídeo de difusión de mi prototipo. Se trata de Stuperflix que te permite crear de manera sencilla vídeos y añadirle algunas de las melodías que incorpora en su base de datos.